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決戦 ネタバレ注意! 概要 プレイヤーは王冠の力を得た黒龍の娘となり、冒険者4人を相手に戦う異色のエキストラストーリー。 途中からのコンティニューが出来ない上、ほぼ全てのマグナスで2~4人の冒険者が異なる攻撃を仕掛けてくることから最も難しいストーリーといえ、特に超ハードモードでのクリアは取得率0.5%未満の最難関実績となっています。 プレイヤーキャラ「黒龍の娘(変身後)」 基本的に通常の黒龍の娘に似た性能となっていますが、以下の点が異なります。 パーソナルカラーが黄色から濃い紫色に変化 自機狙い攻撃「竜の爪」が連打から長押しに変化、威力は20×3 自機外し攻撃「ラト・ファイア」の連射間隔が短縮 特殊魔法「ガーネット・フレア」の威力は200×3 防御魔法「ノヴィ・ファイア」に若干の弾消し能力が追加 基本戦術 最もDPSが出る魔法の出し方は以下のようになります。 近距離:防御→特殊三連→自機狙い→特殊三連→自機狙い→(最初に戻る) 遠距離:特殊三連→自機狙い→特殊三連→自機狙い→(最初に戻る) 特殊三連の3発目が入力されてから(2発目が発射されたあたりで)自機狙いに切り替えると、3発目が発射されると同時に自機狙いが出せる他、特殊三連と自機狙いの切れ目で高速移動が入りにくくなります。 自機外し攻撃は威力が低く長押しで出せないため使用しない方が良いでしょう。 通常のマグナスであれば高速移動が必要な場面以外で自機狙い攻撃を出し続けることで対処できますが、時間制限のある最後のマグナスでは自機狙いと特殊魔法の混合が必須になるため、最初のマグナスで練習しましょう。 マグナス一覧 ※HPはノーマル以下/ハード以上 ラウンド 相手 マグナス HP 1 英雄 スチールマグナス スチールフォール 8000/8000 2 冒険者全員 シャイニングマグナス 英雄新星 6666/8000 3 英雄・呪術師 (無名マグナス1) 5833/7000 シャイニングマグナス 月光剣 / 4 英雄・幽霊 (無名マグナス2) / シャイニングマグナス 星光格子 / 5 幽霊・聖鳥 (無名マグナス3) / シャイニングマグナス ステンドグラス / 6 呪術師・幽霊 (無名マグナス4) / シャイニングマグナス 世界 / 7 呪術師・聖鳥 (無名マグナス5) / シャイニングマグナス 皆既日食 / 8 英雄・聖鳥 (無名マグナス6) / シャイニングマグナス 太陽十字 / 9 冒険者全員 (無名マグナス7) / シャイニングマグナス 狩人達 / 10 冒険者全員 (無名マグナス8) / シャイニングマグナス 体制変更 ?????/10000 11 英雄→英雄・呪術師→英雄・幽霊→英雄・聖鳥→英雄 シャイニングマグナス アルティメットエンド / 攻略 ほぼ全てのマグナスで複数パターンの弾幕が混じるため、高度な回避が求められます。 また呪術師と聖鳥のパーソナルカラーはそれぞれ青色と黄色に変更されています。 ラウンド1:スチールマグナス スチールフォール 30秒経過するまでは英雄の左右をビームが往復し、それから約3.5秒後に全画面攻撃が発動する時間制限マグナス。 近寄り過ぎなければ全画面攻撃が来るまで被弾する心配がないため、前述の高いDPSを出せるコンボを練習するといいでしょう。 このマグナスは難易度によりHPが変わりません。 ラウンド2:シャイニングマグナス 英雄新星 4人の冒険者がそれぞれ全方位攻撃を行うマグナス。 それぞれの弾の速度は緑の小ダイヤ(英雄)>青の丸弾(呪術師)>赤のクナイ(幽霊)=黄の大ダイヤ(聖鳥)となっています。 時間制限マグナス以外ではこのラウンドだけマグナスが1つであり、また単純なばら撒き弾幕であるため、他のラウンドよりは気楽に対処しやすくなっています。 ラウンド3:無名マグナス1(英雄・呪術師) 縦一直線に並んだ四角弾(英雄)と丸弾の全方位弾幕(呪術師)が混じった無名マグナス。 忘れた頃にやってきてスキマを埋める丸弾に注意しつつ、左の方で四角弾のスキマを抜け続けましょう。 ラウンド3:シャイニングマグナス 月光剣 横一直線に並んだ小ダイヤ弾(英雄)と上から定期的に自機目掛けて落ちてくるノヴィ・スター(呪術師)が混じったマグナス。 小ダイヤ弾のスキマを抜ける場合、左から右へは攻撃中でも抜けられますが、右から左に抜ける場合は攻撃中だと抜けられません。 右端に追い詰められた場合は攻撃を中断して高速移動で左まで逃げ、再度右に移動しつつ攻撃を再開しましょう。 ラウンド4:無名マグナス2(英雄・幽霊) 右上から斜めへランダムに降る小ダイヤ弾(英雄)と同じく右上から定期的に発射される自機狙い3Wayレーザー(幽霊)が混じった無名マグナス。 次のマグナスと合わせて回避がしづらい第一の鬼門です。 小ダイヤ弾がランダムであるため、密度の低い部分を瞬時に判断してからの気合避けが求められます。 ラウンド4:シャイニングマグナス 星光格子 X字型に並んだ小ダイヤ弾(英雄)と上から定期的に発射される斜めの固定レーザー(幽霊)が混じったマグナス。 レーザーは上端から画面の上から1/3までは低速で、そこから下端までは高速で飛んできます。 この高速で飛んでくるレーザーを見て避けるのは難しいため、高速で飛んでくる直前の位置からレーザーの軌跡を推測し、小ダイヤ弾はレーザーが飛んでこないであろう位置で軽く避けるようにすると良いでしょう。 ラウンド5:無名マグナス3(幽霊・聖鳥) 斜めの格子状に並んだ設置弾(幽霊)と巨大な自機狙いの大爆発(聖鳥)が混じった無名マグナス。 爆発は次の爆発が発生するまで判定が残るため、相手の周囲を回るように大きく回避すると良いでしょう。 ラウンド5:シャイニングマグナス ステンドグラス 聖鳥ストーリー3面の最終マグナス「デースマグナス 鉄の処女(幽霊)」に自機狙いの爆発(聖鳥)が混じったマグナス。 上と右の2方向から来るクナイ弾と自機狙いの爆発の両方を気にする必要があり、片方に気を取られるともう片方に被弾しやすくなっています。 下の2列を使って爆発とクナイ弾を回避しつつ右から左へと移動、左端に追い詰められた場合は攻撃を中断して右へ逃げてから攻撃を再開すると良いでしょう。 ラウンド6:無名マグナス4(呪術師・幽霊) 自機方向に向かう丸弾のnWay弾幕(呪術師)と斜めの格子状に並んだ設置弾(幽霊)が混じった無名マグナス。 nWay弾幕は間隔が広く避けやすいため、箸休めとなる弾幕でしょう。 ラウンド6:シャイニングマグナス 世界 時空停止中に自機の周囲に設置された後、自機のいた場所へ向かって飛んでいく大量のクナイ弾(幽霊)を、スロウ・混乱状態(呪術師)で回避させられるマグナス。 クナイ弾の回避方法は以下のようになります。 クナイ弾が動き出したらスキマに入る 自機のいた地点の周囲をぐるりと回る クナイ弾のスキマを抜け、時空停止が発動する前に元いた位置へ戻る 上下の端に追い詰められると詰む場合があるため、なるべく時空停止の発動前に中央へ行くようにしましょう。 前のマグナスをブレイクした直後に相手の近くまで寄りマグナスを発動させると、混乱の影響を受けづらくなり、さらに防御魔法で攻撃できるため楽になります。 ラウンド7:無名マグナス5(呪術師・聖鳥) 丸弾の全方位弾幕(呪術師)と巨大丸弾+爆発(聖鳥)が混じった無名マグナス。 密度は高めですが遅く癖の少ない弾幕です。 次のマグナスを被弾無しで超えるのは難しいため、出来るだけ被弾しないようにしましょう。 ラウンド7:シャイニングマグナス 皆既日食 2~3列の全方位交差ダイヤ弾幕+聖鳥を中心とした全方位弾幕2列分強の大爆発(聖鳥)と上から定期的に自機目掛けて落ちてくる巨大ノヴィ・スター(呪術師)が混じったマグナス 巨大ノヴィ・スターが左端に来た場合、落下する前に全方位弾幕を2~3列回避しなければならず、被弾無しでの対処が非常に難しくなります。 最初は大爆発の少し外側で待機してノヴィ・スターを右側へ誘導し、左へ下がりながら全方位弾幕を回避、ノヴィ・スターが左側に来るので気合で全方位弾幕を1列回避し、2~3列目は防御魔法で消しつつ右へ逃げると多少回避しやすくなります。 ラウンド8:無名マグナス6(英雄・聖鳥) 緑の四角弾が出る横方向の太いレーザー(英雄)と全方位交差ダイヤ弾幕(聖鳥)が混じったマグナス。 正攻法で回避する場合は左側で回避することになりますが、レーザー・四角弾と交差弾を同時に避けるのは難しいため、片方ずつ回避するようにすると楽になります。 しかし他のマグナスと異なり全方位弾幕の内側に爆発が発生しないため、聖鳥の近くであればレーザー・四角弾を回避するだけで済みます。 このラウンドも次のマグナスが難しいため、出来るだけ被弾しないようにしましょう。 ラウンド8:シャイニングマグナス 太陽十字 緑の四角弾が出る縦方向と横方向の太いレーザー(英雄)と左右の爆発地点から発射される1~3列の全方位巨大丸弾+全方位交差ダイヤ弾(聖鳥)が混じったマグナス。 縦横から来るレーザーと四角弾・左右から来る巨大丸弾・交差ダイヤ弾と回避しなければならない弾幕が多く、太いレーザーのせいで高速移動含む大胆な回避も必要になります。 レーザーの発射に合わせて防御魔法を使用できれば多少楽になるかもしれません。 ラウンド9:無名マグナス7(冒険者全員) 4人の冒険者がそれぞれ縦に並んだ高密度の小ダイヤ弾(英雄)・全方位の丸弾(呪術師)・自機の縦軸に合わせて発射される3本のレーザー(幽霊)・1~3列の全方位巨大丸弾(聖鳥)を発射する無名マグナス。 このラウンドが第二の鬼門です。 呪術師ストーリー3面の「スチールマグナス 光の長城」のように高密度・高速・様々な角度で飛んでくる小ダイヤ弾が回避しづらく、レーザーのせいで縦軸を頻繁に変えなければなりません。 しかし次のマグナスが非常に難しいため、出来るだけ被弾しないようにしましょう。 ラウンド9:シャイニングマグナス 狩人達 左側で呪術師が丸弾の丸弾の全方位弾幕を、右側で聖鳥がダイヤ弾の全方位交差弾幕を、左右のどちらかから幽霊が自機の縦軸に合わせた3本のレーザーをそれぞれ発射し、英雄が自機に近寄り輝鋼剣によるスタン攻撃を仕掛けてくるマグナス。 スタンした場合、英雄以外の3人が自機目掛けて攻撃をし、必ずライフを削ってきます。 呪術師と聖鳥の周辺は巨大な弾と爆発で塞がれており、回避に使える場所は中央の狭い空間しかありません。 最も密度の高い弾幕は呪術師の丸弾による弾幕であるため、主に青い丸弾を注視しつつダイヤ弾とレーザーにも当たらないよう高速移動と防御魔法を駆使して回避しつづける必要があります。 ラウンド10:無名マグナス8(冒険者全員) 四角弾が出る縦方向と横方向の太いレーザー(英雄)・六角形に並んだ自機狙い(呪術師)・格子型に並んだ設置弾(幽霊)・自機狙いの爆発(聖鳥)が混じった無名マグナス。 無名マグナスでは最も回避が難しいですが、幸いにも次のマグナスは回避方法さえ分かっていれば比較的回避しやすいマグナスであるため、ここで多少被弾してもあまり問題はありません。 ラウンド10:シャイニングマグナス 体制変更 幽霊が横長の格子状に並んだ設置弾を配置し、呪術師が時空停止中に自機へスロウ・猛毒・麻痺のデバフ、英雄へジャイアントのバフをかけた後、英雄は詠唱時間が5秒(全画面に広がるまでさらに約1秒)のスチールフォールを唱え、英雄以外は聖鳥が唱えた防御魔法(ノヴィ・ディスペル)の中へ避難するマグナス。 自機も防御魔法の中へ避難すればスチールフォールを食らわないため、聖鳥の防御魔法の中へ避難する→特殊魔法と防御魔法でダメージを与える→スチールフォール終了時に出る小ダイヤ弾を避けるの繰り返しで比較的楽に避けられます。 ラウンド11:シャイニングマグナス アルティメットエンド スチールフォールが発動するまでの77秒間に2万以上のHPを削り切る必要のある時間制限マグナス。 最後にして最大の鬼門です。 アルティメットエンドのタイムラインは以下のようになります。 時間(※) 相手 弾幕 0~8秒 英雄 スチールフォール詠唱中の縦レーザーのみ 8~30秒 英雄・呪術師 丸弾の全方位弾幕+大量のノヴィ・スター 24~38秒 英雄・幽霊 縦方向のクナイ弾+縦軸合わせのレーザー 37~57秒 英雄・聖鳥 左右の角からの爆発+ダイヤ弾の全方位交差弾幕 52~67秒 英雄 横に飛ぶ小ダイヤ弾の高密度弾幕 67~77秒 英雄(・呪術師) 会話イベント~スチールフォール発動直前 77秒以降 スチールフォール発動 ※時間が重複する部分は前の弾幕が残っている時間 攻撃を止めての高速移動が必要になる幽霊パートを除き、可能な限り自機狙いと特殊三連を(近距離であれば防御魔法も)織り交ぜて高いDPSを出す必要があります。 77秒経過してスチールフォールが発動してしまっても、ライフが2以上あれば被弾後や防御魔法の無敵時間を利用してごり押し出来る場合があるため、最後まで諦めないようにしましょう。 コメント コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前 狩人達がきつすぎてクリアできない;; - 名無しさん (2024-06-16 03 24 32)
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『呪術廻戦』ゲスト参戦決定! -- (『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】) 2024-08-27 19 57 18 『スマブラ』は30周年! 『呪術廻戦』ゲスト参戦決定! -- (『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】) 2024-09-08 09 32 07 『スマブラ』は30周年! 『呪術廻戦』ゲスト参戦決定! -- (『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【最高最善メッセージ】) 2024-09-19 18 05 36
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一般モンスターページリンク [#x76f4556] 属性対応表 [#m9425607] モンスター一覧[#xf12dc6c] Lv1 [#n6cc8b1b] Lv2 [#cf681242] Lv3 [#pe9f3e7e] Lv4 [#tc66eb3b] Lv5 [#mf3a0e92] Lv6 [#zd688764] Lv7 [#p4f9febc] Lv8 [#a761c6b9] Lv9 [#n79f5591] Lv10 [#n47b4edd] コメント [#o243245e] 一般モンスターページリンク Lv1~10/Lv11~20/Lv21~30/Lv31~40/Lv41~50/Lv51~60/Lv61~70/Lv71~80/Lv81~90/Lv91~ 属性対応表 五行思想の相克を元にした属性の討ち滅ぼす関係がダメージの増減となって表れている いわゆる「金(斧)は木を切り」「火は金を溶かし」「水は火を消し」「土は水を貯え」「木は土(養分)を吸う」の考え方 対象の属性 木 金 火 水 土 攻撃側の属性 木 金 火 水 土 同じ属性 での攻撃は威力が 減少 金 火 水 土 木 有効 な属性での攻撃は威力が 増加 火 水 土 木 金 それ以外の属性での攻撃は威力の増減無し 水 土 木 金 火 土 木 金 火 水 無属性に対しては攻撃側の属性による増減はありません 五行思想についてはこちら(WikiPedia)をご参照下さい。 モンスター一覧 各モンスターの詳細はDatabaseへ移行しました。 ※データ移行完了ページ Lv1 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 1 プカニパプラント 無 おぼろ村 石灰 脂肪 アズワンザ 金 おぼろ村 石灰 脂肪 カニバスプラウト 木 夜露の村 石灰 脂肪 ジャスピワンザ 無 夜露の村 石灰 脂肪 ミカニバプラント 無 北野営地 石灰 脂肪 ヴェルワンザ 土 北野営地 石灰 脂肪 Lv2 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 2 ブチスコープ 水 おぼろ村剣仙城郊外 石灰 脂肪 ビートルリトル 金 おぼろ村剣仙城郊外 石灰 脂肪 リマッドウルフ 無 おぼろ村剣仙城郊外 破れた毛皮 毛皮 フラワースコープ 木 夜露の村花灯りの森樹下の都 石灰 脂肪 リブルートウルフ 無 夜露の村花灯りの森樹下の都 破れた毛皮 毛皮 ビートルプチ 木 夜露の村花灯りの森 石灰 脂肪 ビートルウィーク 水 北野営地 石灰 脂肪 ドットスコープ 土 妖族城南の平地 石灰 脂肪 リアトロウルフ 無 妖族開始位置 破れた毛皮 毛皮 Lv3 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 3 鬼界の亡兵 金 剣仙城郊外 冥獣の毛皮 ビートルグロウン 水 剣仙城郊外 石灰 脂肪 フェインウィスプ 火 剣仙城郊外 元素の塵 綿糸 鬼界の残兵 土 花灯りの森樹下の都月羽の湖畔 冥獣の毛皮 ファイアーボール 火 花灯りの森 元素の塵 綿糸 ビートルマイティ 木 花灯りの森樹下の都月羽の湖畔 石灰 脂肪 ビートルマッスル 水 万獣の要城北西 石灰 脂肪 鬼界の新兵 土 万獣の要城北西 冥獣の毛皮 フェインランタン 火 万獣の要城北西 元素の塵 綿糸 Lv4 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 4 キュリオスモノポ 水 剣仙城郊外 石灰 脂肪 ウィスプ 火 剣仙城郊外 元素の塵 ソーンボール 木 物理遠隔 剣仙城郊外 元素の塵 スピアモノポ 木 花灯りの森月羽の湖 石灰 脂肪 ヒートボール 火 花灯りの森 元素の塵 ハミボール 木 物理遠隔 花灯りの森月羽の湖 元素の塵 スティングモノポ 土 万獣の要城南西 石灰 脂肪 ランタン 火 万獣の要城南西 元素の塵 ヘッジボール 木 物理遠隔 万獣の要城南西 元素の塵 Lv5 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 5 クロウキティ 無 侠心の村東 破れた毛皮 ドリルテン 無 剣仙湖 破れた毛皮 プレイリーホッグ 無 昆虫山 破れた毛皮 アサセタートル 水 戦場ヶ原 水中 仏手柑 綿糸 タスクキティ 無 月羽の湖 破れた毛皮 サーパンテン 無 月羽の湖 破れた毛皮 リトルホッグ 無 花灯りの森月羽の湖 破れた毛皮 ゲキタートル 水 羽族城周辺 水中 仏手柑 綿糸 ファングキティ 無 応龍谷 破れた毛皮 フラッシュテン 土 応龍谷こだま谷 破れた毛皮 マウントホッグ 無 応龍谷 破れた毛皮 シンエンタートル 水 けもの谷 水中 仏手柑 綿糸 Lv6 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 6 ボーンアーチャ 金 物理遠隔 侠心の村東 緑の燐呪術の皮 綿糸 グレートウィスプ 火 剣仙城郊外昆虫山 元素の塵元素の粉末 アクティブ 狩人の残骨 金 物理遠隔 月羽の湖 緑の燐呪術の皮 綿糸 アグニボール 火 月羽の湖 元素の塵元素の粉末 アオサーペン 木 月羽の湖 破れた毛皮 弓手の残骨 土 物理遠隔 開墾者の村こだま谷 緑の燐呪術の皮 綿糸 グレートランタン 火 開墾者の村こだま谷 元素の塵元素の粉末 シマサーペン 土 開墾者の村こだま谷 破れた毛皮柔軟な毛皮 Lv7 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 7 ブルマン 金 剣仙城郊外 冥獣の毛皮冥獣の肉片 コブラシェフィ 木 昆虫山 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 ワイルドリーチ 土 混合 昆虫山 サイの角 ブルジャック 金 竹林の村 冥獣の毛皮冥獣の肉片 パラエボール 木 物理遠隔 竹林白鈴山 元素の塵元素の粉末 キングオサーペン 木 竹林白鈴山 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 サーフリーチ 土 混合 竹林の村 サイの角 ブルフィッシャー 金 こだま谷 冥獣の毛皮冥獣の肉片 ミュータボール 無 物理遠隔 こだま谷 元素の塵元素の粉末 キングマサーペン 水 こだま谷 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 プラトリーチ 土 混合 こだま谷 サイの角 Lv8 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 8 トランプクラウン 火 魔法 昆虫山四方陣東 呪術の皮緑の燐 綿糸 ノンアク ノワルシー 金 昆虫山四方陣東 冥獣の毛皮冥獣の肉片 ノンアク コウヤタートル 水 剣仙湖(水中) 仏手柑サイの角 ピルグリクラウン 火 魔法 白鈴山竹林の村 北西 呪術の皮 綿糸 ハバビ 木 竹林の村(空中) 石灰触角 脂肪 ビートルスター 木 白鈴山竹林の村南の林 石灰触角 脂肪 ノワルウォータ 金 竹林白鈴山 冥獣の毛皮冥獣の肉片 ミズベタートル 水 断層の湖水(水中) 仏手柑サイの角 ワンダークラウン 火 魔法 こだま谷 呪術の皮 綿糸 ヤマテン 土 開墾者の村 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 ノワルプラト 無 こだま谷開墾者の村 冥獣の毛皮冥獣の肉片 コウゲンタートル 水 悠久の河(水中)開墾者の村 仏手柑サイの角 Lv9 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 9 残兵の骸骨 火 昆虫山 呪術の皮 綿糸 ワイルドウルフ 無 昆虫山(531 847) 柔軟な毛皮 毛皮 スコープヘッジ 無 昆虫山 柔軟な毛皮 毛皮 反逆兵の骸骨 木 白鈴山 緑の燐呪術の皮 綿糸 ルーラルウルフ 無 白鈴山 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 ビートルキング 木 白鈴山 石灰触角 脂肪 逃亡兵のドクロ 金 悠久の水源 呪術の皮 綿糸 ザウルフ 無 開墾者の村悠久の水源 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 テンキング 土 悠久の水源 柔軟な毛皮 毛皮 ポイズンヘッジ 無 悠久の水源 柔軟な毛皮 毛皮 Lv10 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 10 バーバリアドバ 火 昆虫山 冥獣の毛皮冥獣の肉片 クロウキャット 無 分かち山昆虫山 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 アクティブ スコヘッジキング 金 物理遠隔 四方陣・北西分かち山昆虫山(573 840) 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 バーバリスパイ 土 衝立山 冥獣の毛皮冥獣の肉片 マージスピル 水 混合 羽城南・湖周辺 元素の塵元素の粉末 ボルドスピル 水 混合 羽城南・湖周辺 元素の塵元素の粉末 ブルーフラッシュ 火 月羽の湖造船所西上空 元素の塵元素の粉末 セイキンタートル 水 断層の湖水(水中) 仏手柑サイの角 綿糸 バーバリトル 土 狼谷 冥獣の毛皮冥獣の肉片 タスクキャット 無 狼谷 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 ファングキャット 無 狼谷 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 ポイヘッジキング 無 物理遠隔 狼谷 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 フローフラッシュ 火 狼谷上空 元素の塵元素の粉末 コメント イメージは必要ですか?ここに画像を貼ると表幅が広がり余計見にくくなると思うので無くしたんですが。 -- ハミーボールから原木出るわけ無い -- 肴 ランタンから・・・石炭粉が出た! (目を疑ったけど・・・) -- ヘビから毛皮が出るゲームだしなぁw -- 敵から落ちる防具とか載せてほしいなぁ -- ↑リンク先の敵の詳細ページに載ってますよ。 -- 名前
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__ /./ ̄ ′/ i| ′ _ 八(_ _ ィア´ 丶 jI斗-=^ゞ ⌒弌ニ└㍉ ア´ / / `弌└┐ ∨ // . イ ./| `弌| ′ _ / /i i| / i | ∧ ∨ } _. ⌒ア / ./ i i i i∧ { i i|. ∧ ∨ i| }  ̄ / / ./ i i i i i i ∧ { i圦 ∧ | il リノ i|/′ / i i i i i i i i i∧ Ⅵ i \. | i|. ィ( i| | /| i i i i i i i /⌒\ Ⅵ i i i \ j i| ヽ l ∨ |  ̄ ̄ 丶 \、 i i i i i ∨ r㍉ .八 } ∨ |、 r‐ 、  ̄ ̄/ ! } ./ ∧ } i (\、\ └ -J / ,レ / ∧ ノ ∧∨ \ ノ / / 乂 \、 > .___. r<′/¨´ ー=彡'⌒ _ ィf厂¨ア 弌)k, ィ( /⌒i{ ト、 ___/ \_ { { |/⌒\,/ /⌒\ / 〈 、 | ⌒ヽ./ ./ | 〉 、\ V⌒ア__.. イ .| { \>r≦___,ノ ∧ { 厂 ̄} 〉【NAME】青葉(艦隊これくしょん)【性別/学年/所属寮】女/3年/ブラックアーリマン【一人称/喋り方】私/常に敬語(なれるとややタメ口)【出身】亡国済み【信仰対象】生存【才能/年月/人生経験】天才/0/4【総経験値/基礎奥義数】290/0【アビリティ】・呪術適性 呪術にボーナス補正。また呪術の成長にボーナス補正。 このキャラクターには呪術を扱う才能がある。・外道適正 外道行為にボーナス補正。また外道なものの成長にボーナス補正。 このキャラクターはろくでなしだ。・消えたはずの経験 このキャラクターには失った様々な経験がある。それが再度の習得を手助けする。・死中の生 このキャラクターは死に近づけば近づくほど生存に対して大きな補正を獲得する。・生存者(極) このキャラクターは生存することにものすごく長けている。 生存のための行動に莫大な補正。・運命の敗北者 このキャラクターは不運の塊である。 このキャラクターの幸運判定は自動失敗する。・渦中の存在 運命力あるいは間の悪さといえる能力。何もしなくとも気が付けば騒動に巻き込まれている。・七不思議の呪い 七不思議を多く知った者に対する呪い。七不思議はあなたを自身の元へと招こうとするだろう。 さぁ、君もこちら側へ・・・・・・・・・【魔法】呪術lv3 占星術lv2 水魔法lv1 炎魔法lv1 回復魔法lv1【技能】芸術lv3 交渉lv3 調査lv2 感知lv1 直感lv1【通常奥義】2/4・経験燃やしの呪い 自身の経験・記憶・成長などを自動で寿命・回復効果へと変換する呪い。 自身が死にそうになると勝手に発動するが、能動的に発動することもできる。 能動的に発動する場合は魔法の出力や魔力にも変換できる。・不滅の魂製作 [[佐々木]]と青葉が協力して作り上げた呪術の秘奥義。 莫大な生贄と魔法陣、そして綿密な準備を行い不滅の魂を作成する秘術。 呪術lv6以上がなければ使用できない。【特殊奥義】【アーティファクト】15%・■■■の日記帳 青葉が付けている日記帳(マジックアイテム)。日記のページが尽きず、また所有者の すべての行動に補正を与える。さらに蓄積させた莫大な魔力を解放することで 一時的に何らかのスキルをlv5相当で保有できる。呪術に関してはlv7相当で可能。 さらにそれに付随した奥義さえ発動できる。青葉以外には使用できない。 このアイテムの効果/内容および所有者の情報は青葉と青葉の許可した対象以外には隠蔽される。 (呪術lv7&隠蔽lv5) これのデータを抜けるものが抜こうとするとまず抜いた場合に呪術lv7が襲うけれど抜くのか? という質問を提示し、それでもなお抜いた場合にそれをそれを契約に対する同意とみなし 本人の防御等を無視したうえで強力な呪術が襲う。 現在リチャージ中。2年目4月に使用。・若返りの妙薬 140000Gもする若返りの妙薬。これにより一時的一部の能力を取り戻すことが出来る。・小型格納式ウォーターボート 小型で携帯できる高性能なウォーターボート。自爆機能および操縦者射出機能がある。 + ラーバ青葉 , - / i´ ,-ー >,ィ i< -ィ /〆 i , ' _, ´ /- ∨.ノイ / .i _, - ゝ- 、ー//┬イ\ `-ー 〆´ ̄ _`ヽ_,./i i-//` ', `__, /, ,-ー_二´ / ´ `ト^i ', .i / / ,`7i Ti__ イi ,'`ヽi j ,' .i .___ i イノ-_,弋-, _i, ヽ,./ i /l..ー-,气./`i .i,_ノノ .i i。 ヽ ※ここに通常時の青葉の能力を追加 i.ィ .i、 i`-'ノィ ~~ i ; ',、 ヽ ' , i i _,_ , ノィ ∧.jヽ ヽ ヽi .ヽ , ´ ノ ィ.i i jノ i .ヽ lトi 、 ヽ`ーイ_,イ_i /, i-ー イ i .ィ _i-i- i /i_.ィ, 'j.ヽiノノイ .j / _. -/ ,' ,' ///-.i i--イ_,-イイ i / .イ i /,' .イ,.ii i^i ト.i ィ_ -イ イi . i ~i-イ / 、__, _, --- _、 /i .i ∧ヽ.i ト-uノイ -イ 、i i ヽ ヽノ `ヽ `ー 、 `ヽ` 、 i, '. ./ r-.i//´.i i_,-イ ヽ,-ィ-ィ ´ _, -ー ヽ、 ー――--i 、` -- ヽ、 ', 、ヽ ヘ-イ /´ヽi t^.iノ r’ _, - ´ -ー 、 i iヽ,_ ノ.i i-7iヽl 、. i ` i 、イ´〆/ .i i^i i i`~~ _, - ´ i i 〆/,-ヽ イ ,〆 __i-イ,_i iメi ',i i ソ / / yY.イ iヽi ̄._-ィー-、, イ_ ,' l川 i ~ ノ j__ト〆 i-イj .i ./ i i //^i/ ,-, jイト/ / ` ー .、 ト--イ イ _, ー `´ ,- ノ / /、 _ゝ--' トヽ ,7´ i_ij 、 / / / _, ィ-ー_, - 、 ,ー-イ- _, 〆y´ ノ^、- イ´ ノ~~ ,'_,'ユ--, ,'.i i 7.i、 ,、iリ.トi-- ,__,// j /´^-、ヽヽ ヽ、 ,- Y-〆イ ノ __iつ /ー--へ_-,' ̄´~._、i i Y Y,-.ノiノ_ .ヽ、', γ /⌒i i i )ノト i ヽイー' 〆 ̄ ,-,i_ノ / i i`ー-- /γ^r^7 i^、ヽ.イi__i j´`i,-, `ー-イヽ/ i .ト-イ_, ノ`_,-、,、 ノj ユ__,-、 ’-,' /.ィ-.' イ l j, ヽ`- .イ/-イ-.' iィ ,' ,.ト-ヽ',.ノi i〆, _, .l'i /-_/ / ヽ 、 i´〆 j i ゝ⌒、 i / Y / `i , ヽ i ヽイ ,' , .l i i_j i' ,.イ .i,' i/ `_j./ i. /_, -イ ヽ ヽ-i i, ./ i-, l l ´ i /,ィ´ ノ ,' i . //.,イ i._/ .i iヽ i^/ /^--、 _,-^i ヽ_ ノ,' イ ヽ ヽヾ、 ゝ、i j/ ヽ , ' / ;i //_i_ノ ー' .~ i / `-イ γ´ j , イ/ ヽ / _, ^ ゝ、 丶,、 ヽ./ , ' l.i ト-..ィヽ.、_ ',`- イ ,---γ´ /ノi /i, ',' ,' / ,'´ .i i、 、 ゝ ,'_ `ー- .i,'i', ',∨j.イ、 __, ', ., ´ ,/ //ヽ`ヽ,'.i i / ,/ i `iヽ,i 7’ ̄i l .l i .i´ i i`- 、 ゝ_i .l , i / i i_ i ,-i i ' , i ,'-´iヽ 、 i ,' l__, , ィ.i___j i .j^ト,ヽ`' ,_~ - ´i ' ,' ,' / ,.ィ ヽ、j i i j , i ..i ,'_,- ^ 、 ヽ,j i / '´~ ',.',j-j j、 .l i ,_/r-、イ フ 乂.i i i-ゝ´^i 、ヽ i | 〆ー- ,_ ', i ',`ヽ'_ i., .,' ,' i コ _.j ∧ ', i .j i´~トi,_ /ヽ,.i i `・ 、 、ト,=イヽi .l i .ノ i,_ イ _ i i-イ .i ` 、_イ ,,' i ,'-.i.´ `ー ,_ .γヽ ヽ,γ.iヽj ' __/.j i ィ i .ヽ .`、 l .,' t-ィ ,' i  ̄ ー--- _ノ ..i `、^/ ,_,' /ノ ノ i' .-ト `i .i ,'i ヾ,i /`イ , --ユ,ヘ_ノi ゝ’ ,ヽ/_j_/ _,ノノィ --'==ヽ iUノ j .i ,' 〆_j.γノ / i, . / _,_/__i__ノ /イ \ i^^’ . ',、 ,ィ' .,.' i,' /ヽノノ-イ / ',  ̄i~\i__j /´~ \ .j i i j ,' i 〆コイ イ_ ノ , .i i,/ ヽ, j ,'i i / /【NAME】■■■【性別/学年/所属寮】女/3年/ブラックアーリマン【一人称/喋り方】私/常に敬語(なれるとややタメ口)【出身】亡国済み【信仰対象】生存【才能/年月/人生経験】天才/0/5【総経験値/基礎奥義数】1280/3【アビリティ】・呪術適性 呪術にボーナス補正。また呪術の成長にボーナス補正。 このキャラクターには呪術を扱う才能がある。・外道適正 外道行為にボーナス補正。また外道なものの成長にボーナス補正。 このキャラクターはろくでなしだ。・死中の生 このキャラクターは死に近づけば近づくほど生存に対して大きな補正を獲得する。・生存者 このキャラクターは生存することに長けている。 生存のための行動に大きな補正。・運命の敗北者 このキャラクターは不運の塊である。 このキャラクターの幸運判定は自動失敗する。・渦中の存在 運命力あるいは間の悪さといえる能力。何もしなくとも気が付けば騒動に巻き込まれている。【魔法】呪術lv6 回復魔法lv4 錬金術lv4 闇魔法lv2【技能】回避lv4 指揮lv4 交渉lv4 罠作製lv4 調査lv4 感知lv4 隠蔽lv4 魔法持続lv4詠唱lv2 芸術lv1【通常奥義】8/8・呪術猟犬 猟犬の形をした呪術。敵軍全体にデバフをまき散らそうと行動してくる。 また指揮の補正を受け、戦場全体の死者の数に応じて強化されていく。・破壊工作 このキャラクターの編み出した呪術・罠作製・隠蔽・外道適正による複合奥義。 戦闘開始前に相手の戦力を最大6割削るほどの力を持つ。・並列処理 自身の技能をフル活用して戦う奥義。これにより複数のスキルを同時に上手く扱える。 (並列処理ペナルティを軽減あるいは無効化する。)・ドレインカース 自身の呪術に体力吸収効果を付与する。・オートリジェネ 自身に使用することで継続して自動で回復を行う。・平安京エイリアンの術 意識の外に罠を仕掛ける技術 罠1つを特定の場所に設置していたことにする。 平安京とはなにか、それは永遠の謎である。・隠蔽呪術 隠蔽と呪術を組み合わせ自身の情報および行動に対して隠蔽を行う魔法奥義。 さらに隠蔽を抜いたものに対して呪いを掛ける。・疑心暗鬼を生み出す者 事前工作等によって相手の絆系奥義を無効する外道な工作術。 外道適正・交渉・調査・罠作製・隠蔽・呪術・政治力の複合奥義。【特殊奥義】【設定】王女時代の青葉。これに加えて、通常時の能力を得る
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ミッド式魔法レベル1:飛行魔法と射砲撃魔法を機軸とした遠距離戦主体の戦闘魔法。 戦闘力10 射程2 機動力2 特殊能力:飛行 ランニングコスト:一人につき10魔力 ミッド式魔法レベル2:飛行魔法と砲撃魔法に加え、念話(無線通話の魔法版)により、高度な連携が可能となった戦闘魔法。 ミッド式魔道師レベル2:戦闘 50 射程20 機動力10 特殊能力:飛行・空中戦・空爆・ミッド式レベル2・高度防御魔法・念話 生産コスト:1ユニットあたり兵役人口100 ランニングコスト:50魔力/兵 飛行:空を飛べる。対空攻撃を持たない相手に対して無敵。地味だがかなり重要。 空中戦:空中戦時に有利な判定を得る。科学で言えば戦闘機としての能力を持つということ。 空爆:空から地上の敵を攻撃する際に有利な判定を得る。科学で言えば爆撃機としての能力を持つということ。 高度防御魔法:バリア・シールド・フィールド・バリアジャケットなどの多数の防御で身を固める。被ダメージ時、有利な判定を得る。 念話:無線通信のように遠隔で情報交換が行える。軍全体が一つの生物であるかのような高度な連携が可能となり、 ドクトリンが無い場合でも指揮官が細かく指示することで有る程度組織的で柔軟な戦術行動が可能となり、軍事ユニット枠が増える(+10)。地味にとてつもなく重要。 ミッド式魔法レベル3(未判定):極めて強力な砲撃魔法・防御魔法・飛行魔法に加え、 念話ネットワークによるリアルタイムの情報共有で有機的な連携が可能となった最強の戦闘魔法。 空間転移・幻術・変身魔法などの補助魔法も多数揃えている。 魔法少女:戦闘力90 念話ネットワーク:魔法版のインターネット、戦術データリンクシステム。大量の情報を瞬時に共有化できる。 空間転移:一度行った事のある場所、あるいは視界内の場所に空間転移する。 召喚:事前に契約を結んだ相手を自分の傍に召喚する。 幻術:光や音を操って作り出される幻。立体映像と考えるとわかりやすい 変身魔法:一時的に姿を変えることができる。変装の他、身体能力を伸ばしたりするのにも使える。 ミッド式魔法レベル4:型月魔術・古代語魔法・マギ世界の魔法などの異世界魔法を取り込んだミッド式魔法。 主な変更点は、オカルト要素を取り込むことでの絡め手の強化と、自然力を取り込むことによる遡行抵抗の獲得。 一方で射程や効果範囲に優れる点はそのままなので、遠距離広範囲に状態異常をばら撒いたりできる。 主な魔法: 精霊力系 魔力変換:古代語魔法の四大魔術を元に、魔力変換資質(魔力を自然力に変換しやすくなる体質)を人為的・汎用的に再現したもの。火・氷・電などのいわゆる属性攻撃を個人の才能に拠らずに行使可能になった。遡行抵抗も載せやすくなっている。 エターナルコフィン:強烈な冷気で広域を凍結・停止させる魔法。攻撃魔法でもあるがどちらかというと封印用で、殺しても放置してもヤバイ生物をコールドスリープさせたりするのに使う。また遡行抵抗のお陰で一旦発動すれば悪鬼に観測されても問題ない。 ライトニングバインド:電撃の網で敵を縛り上げダメージを与えつつ行動を封じる魔法。抵抗に成功しても電撃はある程度残るので行動が失敗しやすくなる。 スターダストフォール:岩石を魔法で加速して打ち出す魔法。発射されたあとは慣性の法則で動いているため、悪鬼などの影響を受けない(遡行抵抗) サンダーフォール:自然雷を発生させる魔法。遡行抵抗により悪鬼に強い。 プラズマザンバーブレイカー:マギ世界の極大魔法(自然現象を取り込む大規模破壊魔法)を参考にした魔法。自然雷を雷属性の魔力刃に吸収させた上で、魔力をさらに上乗せして砲撃魔法として打ち出す。自然現象を取り込んでいる分、威力の割りには燃費が良い。 呪術系 呪詛返し 自身に降りかかる呪術を相手に返す。呪術の取り込みにあわせて対抗手段もそろえたらしい。 形代(身代わり人形) 自分の代わりに災いを受けてくれる人形を作成する。呪術の取り込みにあわせて対抗手段もそろえたらしい。 フリーダム:自由神ファラリスの暗黒魔法を模倣。束縛を受けた際に、束縛を解除しつつ束縛を受けない場所へと瞬間移動する。呪術の取り込みにあわせて対抗手段もそろえたらしい。 クリップル:フォーセリアの暗黒魔法を模倣。体の一部の自由と感覚を奪い去る。 カース:フォーセリアの暗黒魔法を模倣。呪いをかける。呪いの内容は肉体の変質から精神支配まで、なんでもありで滅茶苦茶協力。「俺の命令に逆らえない」とかも可能。 ミストルティン:呪術や古代語魔法を元にした石化砲撃魔法。 捕獲空間:魔法陣に接触したり、視線を合わせて名前を呼んだ対象者を亜空間に転送して閉じ込める魔法。亜空間は本の中や小瓶の中など、割とオカルト。 万仙陣:万仙陣を神座魔法で再現したもの。都合の良い夢を見せて精神的に行動を封じる。捕獲空間と組み合わせて使う。(原作でフェイトが閉じ込められたやつ) 呪砲:砲撃魔法に後述の呪言を乗せて放つ。ミッド式並みの射程距離・効果範囲で呪言を使用可能になる。 方陣(元ネタ:世界樹4):ミッド式の結界魔法に後述の呪言を乗せる。広範囲かつ持続的に呪言を作用させられるので、特に拠点防衛・拠点攻略に適する。 呪言一覧 呪言マスタリー 呪言の効果と成功率を引き上げる。 封の呪言 頭首 対象の頭部を使った能力を封印する。 封の呪言 上肢 対象の腕を使った能力を封印する。 封の呪言 下肢 対象の足を使った能力を封印する。 力祓いの呪言 対象の力を低下させる。 軟身の呪言 対象の防御力を低下させる。 足違えの呪言 対象の素早さを低下させる。 虚像の呪言 対象の命中率を低下させる。 幻惑の呪言 対象を盲目にする。 狂乱の呪言 対象を混乱させる。 昏睡の呪言 対象を眠らせる。 罪咎の呪言 対象を呪い状態にする。(呪い こちらの受けたダメージを相手に返す) 石化の呪言 対象を石化させる。 重苦の呪言 対象にかけた呪術を長持ちさせる。 黄幡の呪言 習得した呪言を一度に纏めて放つ呪術の呪言系統における奥義と呼べる物。発動に時間が掛かる。 その他つまみぐい ボルグ(ミッド式):マギ世界のボルグを神座魔法式に再現したもの。ルフ無しでも発動し、魔力に応じて強度を増す汎用防御魔法。 召喚魔法:魔法そのものに変化はないが、ファンタジードラゴンなど強力なユニットを呼び出せるようになったので実質的には強化されている。 ハイファミリア:使い魔の術式にクラスカードの要素を加えたもの。育成方針にもよるが、術者に比較的忠実で英霊の力をもった使い魔を生産できる。元々使い魔とサーヴァントの運用方針は似たり寄ったり(後衛魔術師を護衛する前衛)なので相性はよさそう。
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概要 収集賞品一覧 限定ミッション一覧 ランキング賞品一覧 簡易一覧表 緊急チャンスボス 特攻スキル対象キャラ 特効レベルと効果コメント等お待ちしています! 【開催期間】2022年5月21日(土)15 00~2022年5月31日(火)23 59 概要 お宝収集タイプのイベントで、特別限定カードの「釘崎野薔薇」が貰えるイベント (釘崎野薔薇は限定ストーリー付きコラボ専用ワールド「呪術廻戦コラボの世界」でも入手できる)。 釘崎野薔薇は☆7まで変身が可能。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で以下の緊急イベントが発生する。 【ボーナスタイムの発動】 クリア後15分のボーナスタイムが発生することがある。 ボーナスタイム中はお宝ドロップ数が上昇(固定値化)する。 【緊急チャンスボスの出現】 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特効スキルのドロップ数効果が3倍になる。 なお、ボーナスタイム中でもドロップ数はアップしない。 クエストを周回する事で期待度ゲージが溜まっていく。 ゲージが貯まっている程、次にクリアしたときの緊急イベント発生率がアップする。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 やるきそう(50)×5 100個 【☆5】じゅじゅリス(赤) 200個 【☆5】じゅじゅリス(青) 300個 【☆5】じゅじゅリス(緑) 400個 【☆5】じゅじゅリス(黄) 500個 【☆5】じゅじゅリス(紫) 1000個 魔導石 1200個 シルバーチケット 1500個 【☆6】釘崎野薔薇じゅじゅダイコン×60じゅじゅダイダイ×11じゅじゅカボチャ×5 1700個 50ぷよP 2000個 魔導石 2500個 シルバーチケット 3000個 【☆6】釘崎野薔薇じゅじゅダイコン×60じゅじゅダイダイ×11じゅじゅカボチャ×5やるきそう(50)×5 3500個 シルバーチケット 4000個 魔導石 4500個 シルバーチケット 5000個 【☆6】釘崎野薔薇じゅじゅダイコン×60じゅじゅダイダイ×11じゅじゅカボチャ×5 5500個 【☆5】赤い魔導書 6000個 ゴールドチケット 6500個 【☆5】青い魔導書 7000個 【☆3】黄の秘伝書 8000個 【☆6】釘崎野薔薇じゅじゅダイコン×60じゅじゅダイダイ×11じゅじゅカボチャ×5 8500個 【☆5】緑の魔導書 9000個 50ぷよP 9500個 ゴールドチケット 10000個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 11000個 ゴールドチケット 12000個 【☆6】釘崎野薔薇じゅじゅダイコン×60じゅじゅダイダイ×11じゅじゅカボチャ×5 13000個 【☆5】黄の魔導書 14000個 【☆5】紫の魔導書 15000個 【☆4】黄の秘伝書 16000個 50ぷよP 17000個 【☆6】赤い100点テスト 18000個 【☆6】青い100点テスト 19000個 【☆6】緑の100点テスト 20000個 【☆5】黄の秘伝書 21000個 【☆6】黄の100点テスト 22000個 【☆6】紫の100点テスト 24000個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよじゅじゅダイコン×60じゅじゅダイダイ×11じゅじゅカボチャ×5 25000個 【☆3】紫の秘伝書 28000個 50ぷよP 30000個 たつじんトリュフ×3 32000個 【☆4】かいふくプースラ×3 34000個 【☆4】こうげきプースラ×3 35000個 50ぷよP 36000個 【☆4】たいりょくプースラ×3じゅじゅダイコン×66じゅじゅダイダイ×12じゅじゅカボチャ×5 38000個 50ぷよP 40000個 たつじんトリュフ×3 42000個 50ぷよP 44000個 プレミアムチケット 46000個 50ぷよP 48000個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 50000個 たつじんトリュフ×4 55000個 50ぷよP 60000個 カラフルワイルドさん(30) 65000個 プレミアムチケット 70000個 【☆6】赤い魔導書 75000個 【☆6】青い魔導書 80000個 【☆6】緑の魔導書 85000個 農園レンタルチケット(7日間) 90000個 【☆6】黄の魔導書 95000個 【☆6】紫の魔導書 100000個 カラフルワイルドさん(40) 120000個 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ【☆4】紫の秘伝書 140000個 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 150000個 【☆4】スキルプースラ 180000個 【☆5】スキルプースラ 200000個 あおワイルドさん(50) 240000個 【☆5】紫の秘伝書 300000個 あかワイルドさん(50) 29000個まで一定数毎にあか月ぷよやあか王冠ぷよ 30000個から68000個まで2000個ごとに【☆6】あか彗星ぷよ×2 75000個から95000個まで5000個ごとに【☆6】あか彗星ぷよ×5 100000個から200000個まで10000個ごとに【☆6】あか土星ぷよ×2 105000個から195000個まで10000個ごとに250000コイン 200000個から10000個ごとに250000コイン 205000個から10000個ごとに【☆6】あか土星ぷよ×2 【☆6】釘崎野薔薇を【☆7】にするには12000個が必要(別途「呪術廻戦コラボの世界」第2章をクリアする必要もあり)。 限定ミッション一覧 条件 報酬 呪いのわら人形収集祭りを2回クリア 【☆6】各色土星ぷよ×1 呪いのわら人形収集祭りを4回クリア やるきそう(100) 呪いのわら人形収集祭りを6回クリア 【☆6】各色土星ぷよ×1 呪いのわら人形収集祭りを8回クリア どろぼうバナナ×2 呪いのわら人形収集祭りを10回クリア 【☆4】黄の秘伝書 呪いのわら人形収集祭りを15回クリア どろぼうバナナ×2 呪いのわら人形収集祭りを20回クリア 【☆4】紫の秘伝書 呪いのわら人形収集祭りを25回クリア ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 呪いのわら人形収集祭りを30回クリア 100ぷよP 呪いのわら人形収集祭りを40回クリア どろぼうバナナ×2 呪いのわら人形収集祭りを50回クリア 200ぷよP 呪いのわら人形収集祭りを75回クリア どろぼうバナナ×2 呪いのわら人形収集祭りを100回クリア 【☆5】黄の秘伝書 ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 【☆3】紫の秘伝書プレミアムチケット×1・ゴールドチケット×2・50ぷよP 1位~300位 【☆4】紫の秘伝書プレミアムチケット×2・ゴールドチケット×2・50ぷよP 簡易一覧表 以下、前回までの情報をベースに記載(修正前) 【甘口】 ドロップ ボス 【☆6】アルル ver.呪術高専 収集アイテムのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 700 TP 20 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 【中辛】 ドロップ ボス 【☆6】フェーリ 収集アイテムのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 1050 TP 40 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】レムレス 収集アイテムのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050,70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 1500 TP 70 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】セリリ 収集アイテムのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,70,100,140100,140個は滅多に出ないボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 2400 TP 85 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆6】釘崎野薔薇 収集アイテムのみ道中は×10,15,20ボスドロップは100,180,200ボーナスタイム中は250個 中ボス(ステージ3) 【☆6】エルドゥール【☆6】フリード【☆6】ヴァハト やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 4000 TP 100 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 以下、前回までの情報をベースに記載(修正前) 【甘口】 ドロップ ボス 【☆7】アルル ver.呪術高専 収集アイテムのみドロップは50個 やる気 10 制限時間 60秒 経験値 1000 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 【中辛】 ドロップ ボス 【☆7】アルル ver.呪術高専 収集アイテムのみドロップは75個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 【辛口】 ドロップ ボス 【☆7】アルル ver.呪術高専 収集アイテムのみドロップは140個 やる気 20 制限時間 50秒 経験値 2000 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 【激辛】 ドロップ ボス 【☆7】アルル ver.呪術高専 収集アイテムのみドロップは250個 やる気 30 制限時間 40秒 経験値 3000 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆7】アルル ver.呪術高専 収集アイテムのみドロップは500個 やる気 50 制限時間 30秒 経験値 5000 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特効スキルのドロップが通常の3倍になります。 特攻スキル対象キャラ ★7:特攻スキルLv.6 五条 悟 両面宿儺 ★6~★7:特攻スキルLv.5 五条 悟 両面宿儺 禪院 真希 狗巻 棘 BGCOLOR(yellow) CENTER ~パンダ 東堂 葵 七海 建人 ★6~★7:特攻スキルLv.4 禪院 真希 狗巻 棘 パンダ 東堂 葵 七海 建人 スザク ver.呪術高専 アルル ver.呪術高専 クローラス ver.呪術高専 コラリア ver.呪術高専 ベルナール ver.呪術高専 りすくま ver.呪術高専 ★6:特攻スキルLv.3 スザク ver.呪術高専 アルル ver.呪術高専 クローラス ver.呪術高専 コラリア ver.呪術高専 ベルナール ver.呪術高専 りすくま ver.呪術高専 ★7:特攻スキルLv.2 虎杖 悠仁 伏黒 恵 釘崎 野薔薇 ★5~★6:特攻スキルLv.1 虎杖 悠仁 伏黒 恵 釘崎 野薔薇 じゅじゅリス 特効レベルと効果 特効レベル 甘口 中辛 辛口 激辛 超激辛 Lv.1 +3 +5 +8 +15 +30 Lv.2 +4 +8 +12 +24 +48 Lv.3 +5 +10 +15 +30 +60 Lv.4 +8 +16 +24 +48 +96 Lv.5 +12 +24 +36 +72 +144 Lv.6 +35 +70 +105 +210 +420 いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特効のレベルも上がる。 特効はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 所属ギルドメンバー以外のサポーターは、特効のドロップ数増加効果が半減するので注意。 また上記を踏まえても所属ギルドメンバーのLv.5より所属ギルドメンバー外のLv.6の方が効果が高いので注意。 コメント等お待ちしています! 収集イベントはいつも30万集めたとこで終わってたけど、今回は限定ミッションのために追加で回る事になってしまった -- 名無しさん (2022-05-27 14 03 58) コラボガチャに天井もなく選べるまぜまぜもないのはガチャパワー実装してるからかね。 -- 名無しさん (2022-05-27 15 48 28) 名前 コメント
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「あたしはそう!呪術師よ!」 「生きてる時点で奇跡に決まってんじゃん」 プロフィール 名前:トリブレ・マター 性別:女 年齢:18歳程度(誕生日が解らないから断定できない) 身長:168cm 体重:49kg 好物:トマト 嫌物:最北西にあるこんにゃくとかいう食べ物 悪戯大好きというか人をからかう事が大好きな呪術師。割と冗談で物事を言ってることの方が多い。 冗談を冗談に取れない人が嫌い。ノリの悪い奴も嫌い。愛想悪い奴の顔にはペンで落書きするタイプ。 人類皆平等と言ってのける割には見下したりしてるので平等主義(笑)。突っ込んでもスルーされる。 割とノリでいう事の方が多いので相手の地雷を踏む事もしばしば。 落とし穴を作ることに関しては無駄に得意。呪術師より落とし穴の人とかで呼ばれる事もある。 趣味は昼寝。2度寝3度寝していたい。 元々は人を助ける職業に就きたかったらしいが、ある事故がきっかけで叶わなかったそうだ。 よって、人を助けられる力を持つイナルセに憧れている。 故郷にはあまり帰りたくない。 ピンクに呪いをかけた人物を知っており、彼の居場所も個人的な理由で探している。 +出生 母が呪術師だったのだがある日何故か魔物へと成り果てたらしい。 周囲は呪いになんて携わってた結果だと言っていたが不明。 そして討伐された後に、その腹の中から出てきたのがトリブレ。 よって魔物の子だのなんだのと罵られ蔑まれて生きてきた。 人を助けたいと思っていたが、魔物の子だと蔑んでくる同期の策略によって夢を潰されてしまい 残された道は母と同じ呪術師の道を歩むことだけだった。 そうして気づいたのが、母は呪術を使ったから魔物になったのではないということだった。 (魔物に成り果てる前からすでに身籠ってはいたらしいので彼女はれっきとした人間である) それさえ知れて満足したので、トリブレはいろいろと吹っ切れて前向きに生きている。 目標は、”呪う立場にはいるけど、人の生死の重さを周囲に知ってもらいたい”とか。 人の命を弄ぶ立場にいるからこそ言える何かがあるだろうと生きている。 報道者とは顔見知りらしく、よく情報交換などをしている。 コーピスとも関わりは深いらしいが、彼女自身は彼?(彼女?)を詳しく知っておらず 「気味の悪い存在だ」と怪しんでいる。 呪いに関しては、人に軽い、ちょっと不幸にする呪いなら容易くかけれる。 (例:鳥の糞が顔面クリーンヒット、何もない所で躓く、風邪引いて2日は寝込む等) 人を殺す呪いもあるがどちらかというと呪い殺されそうな相手を呪い返しで護るタイプ。 基礎的な魔法は習っているので使う事が可能。たまに持っている杖でぶん殴る。 一応、呪術師も魔法使いの派生なので魔法の基礎知識はある。
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スキルについて † 用語説明LP(レベルポイント):レベルを1つ上げる毎にLPが1点得られる。 累積BP(るいせきバトルポイント):称号が変化するBPとは違うので注意。 LPと累積BPを消費して、スキルを取得できる。 デッキには12個までスキルを入れられる。 LPと累積BPの入手 スキルを削除すれば、そのスキルに必要だったLP全部と累積BP半分が戻ってくる。 累積BPは一部クエストや一般対戦によって得られる。 LPはレベルを上げれば上がる 全スキルのLP合計は攻撃70、防御70、基地64、呪術66、その他24で計294。 デッキ2はLPはデッキ1と別なので未使用のままだが累計BPはデッキ1と共有なので注意。 戦闘中のスキル使用には画面上のスキルボタンを押してWattとSPを消費する。 SPは最初0/200でスタートして200/200になったら、その戦闘中は使用不能。 ショートカットは、Alt+1~9キー。(なお、7~12のスキルは、Alt+QWERTで使用できる。) スキル使用制限 バトルロイヤルやクエスト:ユニット戦では一部スキルが使用不可 タワーとスキル タワー化したロボットは特殊技能やスキルの対象にならない。 しかし、例外として防御スキル:サクリファイと攻撃スキル:ボムラックの回復やダメージを受けることは出来る。 重要 上から順番なので前提条件を全て修得しないと次を修得できない。 例えば、地上連射の修得には攻撃基本が必要。 デビルスピットを取るには地上速度、地上速射、空中速度、空中速射の4つが必要。 装備中のスキルを装備から外したいときは、スキルを右クリック。 意外と知らない人が多いので注意。 チーム戦用デッキ例 †重要度大 チームデュアル 地上復活(空中復活) 呪術フリーズ 基地召喚 サクリファイス 重要度中 デス ホーリーガード ハーフライフ ストップ リサイクル タイマン用デッキ例 † リサイクル サクリファイス ハーフライフ フリーズ この4つは持っとくべき 中スキル複数色 防御スキル:サクリファイ系と基地スキル:リサイクル系、チームデュアル、好みの呪術スキルを少々という手がある。(タイマン専門に呪術スキル:ストップ取得もアリ) この組み合わせの場合はリサイクルとサクリファイを上手く使うことで真価を発揮する。呪術スキルはあくまで補助なので最後に取得 攻撃スキル(デス取得) 使うタイミングが非常に難しいがスキル:デスを取得してみた場合、補助として呪術スキル:フリーズがあれば良いが、対戦の場合は対抗スキルとして基地スキル:基地召喚や特殊技能:サモンがあるため、注意したい 尚、デス(SP60/WATT600)とフリーズ(SP15/WATT200)はSP消費が高いため頻繁に使うことはやめたほうが良いだろう クエスト用として基地スキル:オーバーワークとデスを組み合わせるのも良いと思う。 防御スキル(ホリーガード取得) 状況を見てホリーガードでごり押しが出来る。(バーニングソウル部隊の無敵化など) ホリーガードの効果にあるロボットは敵のスキルの対象にならない。また、与えられるダメージを0にする。(ただし、呪術スキル:バニッシュとアーム型武器:サンダーボルトによる"足止め"は可能) ホリーガードを使用する前に状態異常を受けてしまった場合でもホリーガードを使えば状態は回復される。 補助取得スキルは考えていない。 呪術スキル(バニッシュ取得) 有色(その他スキルを無色として、他の攻撃や防御、呪術そして基地のことを有色とする。)のスキルの中で一番、使いづらいのがバニッシュである。 唯一ホリーガードに対抗できるスキルとしては貴重ではある あくまで机上の空論だが、敵戦力と自軍戦力が五分五分だった場合、敵部隊の半数ほどフリーズ+バニッシュで飛ばしてやれば一時的に自軍が有利になることも可能ではないだろうか ハーフライフは序盤の高コスト突撃機潰しに活躍できる。消費SP25なので諸刃の剣 ストップもまた高コスト突撃機潰しに非常に有効 基地スキル(トランス取得) 対戦時(2006/04/03現在)、有色スキルの中で使わないスキルが最も多いのではないだろうか 放置するにはもったいないので考えてみるが、モラル系はクエスト:5分基地耐久、トランスはクエスト:デストロイヤーlv1~2で使えるのではないだろうか デストロイヤーの場合はトランスを用い、空中トップ型を敵チーム陣営に転送、タワー化、D砲撃で敵地上地上タワーを撃破することが可能(嫌がらせにしかならないが。) 他の基地クエストにも応用が利くと思う その他スキル(全取得) 効果が小さいため全取得は非現実的なのでやめておこう チームデュアルは取得すべきでスキャンはあれば便利という程度だ
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S+ 佐倉惣五郎 佐倉魚権 S 呪術師 米村(ガッツ石松) S- サトラレ 馬男 A やんちゃ 周トクミツ B オタク 菅野隊員 ネズミーマウス C 米良勝男 米村 D 六角武 ドク・サバラス 小紫太郎 E K康昭 所長 次長 吉田B作 小牧 F 星川 元気やで
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≪World Rebirth 新Mapトップへ Requies Coast このページは、韓国公式より、エキサイト翻訳またはGoogle翻訳およびエキサイト翻訳 にて翻訳させていただきました。画像はすべて韓国公式にあるものです。 「旧」は紗牙が「これかな?」と思ったものを書いています。参考程度でw Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc. All rights reserved. Mob 名前 Hailom LV 66 抵抗 ポイズン 旧 Lv30 (レクイエス海辺) ヘイロム レクィエス浜辺のほとりに現れるヘイロムは異系の汚染で変形した汚染体なのに、本来の形体を調べてみるのが難しい。 四個の脚、鋭い線、長い舌とはやい動きは土地の上に出てきた魚類であることを察すること難しくするためだ。 ヘイロムの鋭いカシワも同じ両手は避けた方が良い。 名前 Sylvan LV 69 抵抗 - 旧 Lv32 (レクイエス海辺) シルヴァン 腕で上から下にホコリを起こして底をとるシルヴァンは異系の汚染で変形した汚染体だ。 シルヴァンは特に右側八の威力が強いということを注意しなければならない。 名前 Nihillis LV 64 抵抗 - 旧 Lv34 (レクイエス海辺) ニヒリス 異系の汚染で変形した汚染体のニヒルリスは槍を持ってレクィエス浜辺あちこちでいきなり飛び出してくる。 ニヒルリスは特に相手が1人である時いちはやく近接して攻撃する。 名前 Nihillis fier LV 65 抵抗 - 旧 Lv? (レクイエス海辺) ニヒリスフィアル 異系の気勢に感染した程度が非常に激しくなってパニック状態に達したニヒルリスの変形体。 ニヒルリスボだ移動と攻撃速度が遅いことでだが強力な攻撃力はニヒルリスを圧倒する近距離モンスターだ。 名前 Echidna LV 70 抵抗 カース 旧 Lv36 (レクイエス海辺) エキドナ 異系の力は童話の中に存在した人魚をトゥリエステ大陸に登場させた。 もちろん、美しい人魚でなく邪悪な人を死へ推し進める悪魔の人魚だ。 エキドゥニは苦痛な音波攻撃で致命傷を負わせる。 名前 Athron LV 65 抵抗 カース 旧 Lv38 (レクイエス海辺) アスロン アスロンを会うようになればまず冷静でなければならない。 異系の汚染で小さい白蟻でカロンの下手になったアスロンが日虫らと共に人々を攻撃して通ってだいぶ危険に見えるためだ。 しかし本当に危険なのは彼が頭を前に出してドクを吹きだす瞬間だ。 名前 Raker LV 65 抵抗 ライトニング 旧 Lv82 (丘) レイカー 西側の守護神で見なされたレイカーは大きい図体で縁起が良い動物で見なされてきた。 しかし異系の汚染でトリエステ大陸が汚すとレイコエゲも変化が訪ねてきた。 異系の汚染で神経が敏感なことはレイカーは途方もない力と鋭い歯で全てのものを攻撃し始めた。 名前 Giant Bee LV 67 抵抗 ライトニング / ポイズン 旧 Lv? (丘) ジャイアントビー トリエステ大陸に近づいた異系の汚染は小さいハチらを巨大化した。 ハチらは体つきだけ大きくなったことでなく、彼らが持っていたドクらもより一層強力だった。 行えと見くびって猛毒を持ちこたえることができなくて最後を迎えることになった人々が一つや二つでない。 名前 Zielogan Archer LV 71 抵抗 アイス / ライトニング 旧 Lv86 (レクイエス海辺) ジェロガンアーチャー 一時レクィエス浜辺にも平和に暮らした人々がいた。 しかし異系の汚染が押しかけるとすぐに人々は死んだり怪物になった。 村の呪術師中何人は巨人病にかかった。 弓を入ってにローガン アーチャーは巨人病にかかった呪術師らだ。 名前 Zielogan Warrior LV 69 抵抗 ライトニング 旧 Lv88 (レクイエス海辺) ジェロガンウォーリア 一時レクィエス浜辺にも平和に暮らした人々がいた。 しかし異系の汚染が押しかけるとすぐに人々は死んだり怪物になった。 村の呪術師中何人は巨人病にかかった。 窓を入ってにローガン ウォリオは巨人病にかかった呪術師らだ。 NPC NPC名前 職業 役割 グレゴリー 空間術士 レクィエス浜辺の空間術士でテレポートを担当する。 ルーカス 警備兵 レクィエス浜辺の警備兵だ。 ビンゴ 船員 アバロンと往復する配意船員でテレポートを担当する。 ケラン 猟師 レクィエス高原に住む猛獣をハンティングする。 クエストを発給する。 ズル 猟師 レクィエス高原に住む猟師の一員でケランとライダークォーターメインの同僚、クエストを発給する。 ライダークォーターメイン 猟師 ケランとズルを導く猟師リーダー、クエスオトを発給する。